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如何制作Jar包并在android中调用jar包

 
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android制作jar包:

新建android工程,然后右击,点击导出,选择导出类型为Java下的JAR file,在java file specification 中不要选择androidmanifest.xml和res文件夹,就可以了。否则在调用jar包的时候会出现“Error generating final archive: Found duplicate file for APK: AndroidManifes”这个错误。


如果在android用调用jar包,需要在工程的属性的Java build path中点击Add external JARS(也可以选择Add Library)添加jar包,在程序中调用调用jar包中的函数即可。

添加jar包:(jar在windows下编译了就可用了,不需要交叉编译,这也体现了java一次编译跨平台的特点

也可以在Java build path中点击Add Library添加jar包(可参考Android中引入第三方Jar包的方法,测试可行(http://www.havenliu.com/android/548.html))



在程序中调用jar包中的方法 (本文中 小写的hello是包名,大写的Hello类名,test是方法):






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制作可执行的的jar包需要添加MANIFEST.MF。不需要执行的jar包,不需要MANIFEST.MF,只需要把用的class文件打包就可以了。 (jar cvf a.jar hello.class hello2.class)

制作可执行的的jar包,注意MANIFEST.MF ,M(必须大写)ain-C(必须大写)lass:(必须有个空格)包名.类名(必须回车),必须回车

否则运行jar包(java -jar a.jar)时候会出现"Fail to load main-class manifest attribute from a.jar" 这个错误。

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其他文档:

jar包中资源问题总结(http://blog.csdn.net/yy4040/article/details/6641688)

之前提出来一个问题,参见

http://topic.csdn.net/u/20110630/14/ad71749c-631b-4fef-950d-92d5d6983628.html

分析结果如下:

1、jar被包含进其他项目后,最终生成的apk文件中包含jar中的资源(目录结构也是一样的),这个可以通过zip打开jar和apk查看。

2、jar中的资源应该也是被jvm管理起来的,但是由于其实际id与原始jar项目中产生的id不一致,导致使用原始jar项目中的资源id不能访问到实际资源。只能通过getClass().getClassLoader().getResourceAsStream()的方式进行访问。


对于使用jar方式进行组件开发,有以下需要注意:

1. jar包中一般只包含代码不包含资源。

2. 如果要在jar中包含资源,则资源文件不应该放在默认的res目录下(因为导入其他项目后可能出现重名冲突),应该在package目录下创建专用的资源目录,如此通过pakcage的不重名来确保导入后资源不冲突。同时,jar中代码不能直接使用R类中资源id进行访问,应该通过getClass().getClassLoader().getResourceAsStream()进行加载。

3. 字付串资源可以定义成常量的方式来使用。



Android下编译自己的库文件jar并在应用中调用
(转自http://hi.baidu.com/gaogaf/item/cef2285e2372bb444fff2046)
主要为了解决如下问题:
项目中使用了Android未公开的API,在Eclipse下会有红叉显示。
不同的项目抽出相同部分的代码共用。

必需的前提条件:
需要有Android源代码,编译的库文件主要是封装未公开API或者共用代码。


工程1:Java库文件工程

该工程最终会生成以jar结尾的Java库文件,并会被安装到设备的以下目录:
/system/framework/
另外还会安装相关库文件的说明文件,使系统能够找到库文件:
/system/etc/permissions/

1、建立工程
在Eclipse下新建一个空的Java工程。
在工程的
Java Build Path -> Libraries
下,导入Android的SDK中的 android.jar 库。
为工程创建相应的包和java文件。
下面假设包路径为 com.mytest.lib,最终生成的库为 mylib.jar。

2、为工程添加注册文件
在库文件工程的根目录下创建以下文件:
<permission xml file name>.xml
该文件是用来向系统注册库用的,名称可以自己定,在下面假设该文件为 mylibxml.xml。
在文件中加入以下内容:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<permissions>
<library
name="com.mytest.lib"
file="/system/framework/mylib.jar"
/>
</permissions>
其中的 library 用于将其下的 name 和 file 两个属性关联起来,name 的值后边会用到。
这里的 name 指定为工程的包名。
这里的 file 指定为库文件的存放路径,应该是:
/system/framework/<jar file name>.jar

3、为工程添加makefile文件:
在库文件工程的根目录下创建以下文件:
Android.mk
该文件是用来编译工程的,名称固定。
在文件中加入以下内容:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
#MAKE_JAR
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_MODULE := mylib
include $(BUILD_JAVA_LIBRARY)
#MAKE_XML
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := mylibxml.xml
LOCAL_MODULE_CLASS := ETC
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_ETC)/permissions
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE)
include $(BUILD_PREBUILT)
其中,MAKE_JAR 部分的 LOCAL_MODULE 部分指定为想要生成的库文件的名字,
需要与 .xml 文件中的 library 下的 file 部分一致。
其中,MAKE_XML 部分的 LOCAL_MODULE 部分指定为用于注册库的 .xml 文件。

4、生成应用程序可用的库文件
此时的工程,如果使用了未公开的API的话,在eclipse下应该是有红叉的。
这些错误不用管,只需要保证程序在Android的源码下能够编译通过即可。
将工程的java文件以及 .xml 和 .mk 按照目录结构拷贝到以下目录:
<Android source folder>/packages/apps/<project name>/
运行以下命令:
$ cd <Android source folder>
$ . ./build/envsetup.sh
$ mmm packages/apps/<project name>
将会生成一个 .jar 文件和一个 .xml 文件。
以上两个文件是应用程序在运行时需要用到的。
调试应用前,需要将两个文件拷贝到设备的相应目录上去:
.jar 文件:/system/framework/
.xml 文件:/system/etc/permissions/
拷贝到设备使用以下命令:
$ sudo adb push <.jar or .xml file path> <path in device>
拷贝完以后需要重启设备。

5、生成在Eclipse可以引用的库文件
在源码下编译的 .jar 文件在Eclipse中是不能使用的,需要单独生成。
在Eclipse下选中工程根目录,选择文件菜单中的导出Export,然后选择jar类型。
导出为jar文件时,只需要选中相应的java文件即可。
这样生成的jar文件仅仅供应用程序在Eclipse下使用,除非是以下情况:
库文件没有使用非公开的API,并且,
应用本身在Eclipse下编译就能够使用,不需要到源码下编译。
暂且为该文件命名为mylibtemp.jar


工程2:Android应用工程

1、建立工程
新建一个Android工程。
在工程的
Java Build Path -> Libraries
下,导入 mylibtemp.jar 库。
使用 mylibtemp.jar 中的类编写代码。
下面假设最后生成的应用程序文件为 myapp.apk。

2、编辑AndroidManifest.xml文件
编辑工程根目录下的 AndroidManifest.xml 文件。
在 application 下添加以下内容:
<uses-library
android:name="com.mytest.lib">
</uses-library>
其中的 :name 表示所引用的库文件的包名。
其与库工程的 .xml 文件中的 name 应该是一致的。
这样在应用运行时就能够找到相应的 .jar 文件了。
如果引用了多个库,需要添加多个 uses-library 标签。

3、为工程添加makefile文件:
在库文件工程的根目录下创建以下文件:
Android.mk
该文件是用来编译工程的,名称固定。
在文件中加入以下内容:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)
LOCAL_JAVA_LIBRARIES := mylib
LOCAL_PACKAGE_NAME := myapp
LOCAL_CERTIFICATE := platform
include $(BUILD_PACKAGE)
其中的 LOCAL_JAVA_LIBRARIES 表示程序会用到的库文件。
其名成与库工程下的 .mk 文件中 MAKE_JAR 部分下的 LOCAL_MODULE 应该是一致的。
其中的 LOCAL_PACKAGE_NAME 表示应用最后生成的名称。

4、编译应用程序
将工程的 src、res、assets 文件夹以及文件:
Android.mk 和 AndroidManifest.xml
按照目录结构拷贝到以下目录:
<Android source folder>/packages/apps/<project name>/
引用的 .jar 库文件并不需要。
运行以下命令:
$ cd <Android source folder>
$ . ./build/envsetup.sh
$ mmm packages/apps/<project name>
将会生成一个 .apk 文件。
运行以下命令将应用安装到设备:
$ sudo adb install [-r] <apk file path>



以下为制作可执行jar包方法:

转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20640731-id-60041.html

今天试了一下制作可执行的Jar文件的方法。
具体如下:
首先,创建一个项目文件夹jartest,在jartest目录中建立hello包。
其次,按照以下步骤:
1、在目录hello下编写Hello.java(自己的类名)文件。
示例内容如下:
package hello;
public class Hello {
public static void main(String args[]){
System.out.println("Hello World!");
}
}
2、编译生成hello.class文件。
3、在hello的同级目录建立MANIFEST.MF(名字不限制)文件。
示例内容如下:
Main-Class: hello.Hello
此文件最为重要,要点有:
M(必须大写)ain-C(必须大写)lass:(必须有个空格)包名.类名(必须回车)
4、运行明令 jar cvfm a.jar MANIFEST.MF hello/
生成a.jar
5、测试运行java -jar a.jar
6、输出结果:
Hello World!
完整的运行过程如下:
==================================================
D:Program FilesJavasrcjartesthello>javac Hello.java
D:Program FilesJavasrcjartesthello>cd..
D:Program FilesJavasrcjartest>jar cvfm a.jar MANIFEST.MF hello/
标明清单(manifest)
增加:hello/(读入= 0) (写出= 0)(存储了 0%)
增加:hello/Hello.class(读入= 422) (写出= 289)(压缩了 31%)
增加:hello/Hello.java(读入= 136) (写出= 108)(压缩了 20%)
D:Program FilesJavasrcjartest>java -jar a.jar
Hello World!
D:Program FilesJavasrcjartest>
==================================================
编译后可以将Hello.java删除。

按照下文http://blog.chinaunix.net/uid-20640731-id-60041.html测试了,成功。


制作可执行的的jar包需要添加MANIFEST.MF。不需要执行的jar包,不需要MANIFEST.MF,只需要把用的class文件打包就可以了。 (jar cvf a.jar hello.class hello2.class)

制作可执行的的jar包,注意MANIFEST.MF ,M(必须大写)ain-C(必须大写)lass:(必须有个空格)包名.类名(必须回车),必须回车

否则运行jar包(java -jar a.jar)时候会出现"Fail to load main-class manifest attribute from a.jar" 这个错误。


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制作可执行的的jar包需要添加MANIFEST.MF。不需要执行的jar包,不需要MANIFEST.MF,只需要把用的class文件打包就可以了。 (jar cvf a.jar hello.class hello2.class)

制作可执行的的jar包,注意MANIFEST.MF ,M(必须大写)ain-C(必须大写)lass:(必须有个空格)包名.类名(必须回车),必须回车

否则运行jar包(java -jar a.jar)时候会出现"Fail to load main-class manifest attribute from a.jar" 这个错误。

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Androidjar包封装及调用
android开发过程中,我们经常会有这种需求,自己开发一个类库jar包,提供给别人调用。即把项目A封装成jar包,供项目B调用,而在项目B中调用项目Aactivity的时候问题就出现了:找不到资源文件(异常:ERROR/AndroidRuntime(3341):Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException: Stringresource ID #0x7f060007)。问题是,只能共享src文件夹下的代码,而不能共享res资源文件,够郁闷!创建一个Androidproject,eclipseexport导出,去掉AndroidManifest.xml,res什么的,这样只共享了代码,而此代码中所调用的res资源文件却不能正常使用,否则会抛出res.Resources$NotFoundException异常。那么如何解决呢?
1.如果只用共享代码,而共享的代码中不涉及到res资源文件的调用的话,直接在Eclipse中导出jar包,在所需要的项目中引用即可。
2.如果共享代码,而且共享的代码中涉及到res资源文件的调用,网上通用的方法是把res资源文件放到assets文件夹中,再在src代码中加载处理,然后再用eclipse导出jar包,引用即可(res资源虽然可以打进jar包,但当其他项目调用jar包时jar包中引用ID 指向的是当前项目的资源,关于如何让jar包中的资源引用只想jar包中的res文件暂无解决方案。我的问题已解决,解决方案:把图片资源放入assets包中一并打入jar包,布局就只能用代码了。jar包中代码可以成功引用jar包内的assets文件。
另:JNI层不可被打包入jar包,只能同jar包一同提供给第三方并放入工程目录下的libs包中)。
3.如果共享代码,而且涉及到res资源文件的调用,而且不想把res资源文件放到assets文件夹中的,直接生成jar包会出现的问题:
1).当在别的项目中引用此jar包时,在项目名上出现小红叉,并且在console控制台上直接自动提示:Errorgenerating final archive: Found duplicate file for APK:res/drawable-hdpi/icon.png,通常的解决方法时,在能编译通过的此项目中直接去掉提示的资源文件,再生成jar包。
2).把公共的icon等资源文件删除,生成jar包之后,此时在项目中引用,console控制台上无自动报错现象。如果jar包中的activity调用了res资源文件夹中的文件,在当前项目中调用jar包中的acticity时,问题就出现了,activity所引用的res资源,如果引用的是Strings.xml文件中的值,则抛出异常ERROR/AndroidRuntime(3341):Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException:Stringresource ID#0x7f060007。如果引用的是layout文件夹中的文件,能找到layout中的xml,例如layoutee.xml,可以找到R.layout.ee,但是在ee.xml中定义的控件id却引用不到,抛出异常ERROR/AndroidRuntime(13703):Caused by:java.lang.NullPointerException。如果在当前项目中调用不涉及jar包中的res的调用,一切OK
4.如果共享代码,而且共享的代码中涉及到res资源文件的调用,如果封装成jar包,这种方法是达不到要求的(调用jar中封装的activity,还得保证jar包中activity正常调用jar中所封装的res资源,上面说了,jar包中的res资源部分调用为空),那么如何能满足需求呢?把要生成jar包的项目做一下处理,在jar包项目的properties窗口中选择android的选项卡的isLibaray,点击apply按钮或者ok按钮(此时,jar包项目再点击右键选择runas →AndroidApplication就能正常运行了)。在要引用jar包的项目中,右击项目名称,打开properties框口,选择android的选项卡的isLibaray右侧的Add按钮,添加jar包项目。这样jar包项目中的activity就能正常引用到jar包项目中的res资源了。项目调用jar包项目的activity就正常了。

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